Review

Razor Shark Slot im Test: elf Quoten, ein Spiel

Kurz gesagt — unser Fazit: 7,2/10 — Razor Shark ist ein Walzenspiel von Push Gaming, das in elf verschiedenen Quoten-Builds ausgeliefert wird, von 96,70 % bis hinunter zu 85,70 %, und ohne einen Maximalgewinn, den der Hersteller irgendwo veröffentlicht. Der Anbieter wählt beides.

Die Seite des Herstellers zeigt zwei Quoten für dieses Spiel. Sein Code trägt elf, über eine Spanne von 11,0 Prozentpunkten, und der Maximalgewinn ist das eine Feld, das Push Gaming bei 1 seiner 40 live gestellten Titel leer lässt.

7,2/ 10

  • Dokumentierte Mathematik5,5
  • Feature-Design8,6
  • Einsatzspanne8,0
  • Ehrlichkeit zur Volatilität6,5
  • Was ein Leser überprüfen kann7,4
Auszahlungstabelle mit Symbolgewinnen bei 0,50 Einsatz
Die Symboltabelle des Clients, gelesen in der öffentlichen Demo von Push Gaming am 9. Oktober 2026, mit Gewinnen in Geld zum gewählten Einsatz statt in Multiplikatoren. Quelle: eigener Screenshot.
Inhalt

Stärken und Schwächen von Razor Shark

Vorteile: was gut funktioniert

  • Vorteil: Der Hersteller betreibt eine offene öffentliche Demo dieses Spiels, Auszahlungstabelle und Regeln sind also lesbar, bevor du irgendetwas einsetzt.
  • Vorteil: Die Freispielrunde hat keine feste Länge, und der Client nennt die Regel klar, statt sie zu verstecken.
  • Vorteil: Zwölf Einsatzstufen von 0,10 bis 100,00, alle als Gesamteinsatz, ohne Rechnerei pro Linie.
  • Vorteil: Die Quote des Builds, auf dem du spielst, ist auf dem Ladebildschirm lesbar, und das ist mehr, als die Lobby-Seite dir gibt.
  • Vorteil: Der Hersteller hat im britischen wie im maltesischen Register eine saubere Akte, geprüft über die Kontonummer und nicht über den Footer.

Nachteile: was dagegen spricht

  • Nachteil: Das Spiel wird in elf Quoten-Builds von 96,70 % bis hinunter zu 85,70 % ausgeliefert, und nichts in der Lobby sagt dir, welchen du geladen hast.
  • Nachteil: Kein Maximalgewinn wird von irgendjemandem veröffentlicht, der das Spiel herstellt, und es ist der einzige von vierzig Titeln des Herstellers ohne Gewinnzahl.
  • Nachteil: Ein britischer Lizenznehmer druckt eine Obergrenze von 85.475x ohne Quelle und ohne Datum, in einem Block, der dort, wo die Quote stehen müsste, undefined% druckt.
  • Nachteil: Die Volatilität wird als Wort angegeben, High, und der Hersteller verwendet es bei 24 seiner 40 live gestellten Spiele.
  • Nachteil: Eine Hit Rate existiert nirgends, wo wir gesucht haben, in keinem Markt.
Eigener Test: Wir haben das Spiel am 9. Oktober 2026 in der eigenen öffentlichen Demo von Push Gaming gespielt, die kein Konto verlangt. Das Guthaben startete bei 1.000,00, und wir haben den Einsatz über den ganzen Lauf bei 0,50 gehalten. Nach 129 Betätigungen der Spin-Taste stand das Guthaben bei 994,60. Eine Freispielrunde kam in dieser Zeit. Die Stapel breiteten sich von zwei Walzen auf drei aus, der Gesamtmultiplikator stieg auf 3x, und die Runde schloss mit 14,25 ab, also dem 28,5-fachen des Einsatzes. Das ist für dieses Spiel ein kleines Ergebnis, und wir würden nichts hineinlesen. Zwei Vorbehalte zu diesen Zahlen. Die 129 zählt Tastendrücke, nicht bezahlte Spins, denn ein Freispiel kostet keinen Einsatz, und wir haben die beiden nicht getrennt. Und wir haben nie echtes Geld eingesetzt, nie ein britisches Konto eröffnet und nie ein Feature gekauft, denn der Build, den wir gespielt haben, hat keines zu kaufen.

Unsere Sitzung in der Demo des Herstellers, 9. Oktober 2026

MesswertWert
Startguthaben1.000,00
Einsatz, durchgehend gehalten0,50
Betätigungen der Spin-Taste129
Endguthaben994,60
Gesehene Freispielrunden1
Höchster erreichter Multiplikator3x
Was diese Runde zahlte14,25, also das 28,5-fache des Einsatzes

Angaben auf dem Stand vom ; es gelten die aktuellen Bedingungen des Anbieters.

Fünf Anbieter, fünf Antworten

Fünf britische Lobbys führen dieses Spiel, und jede beschreibt es anders. MrQ nennt eine Quote von 96,70 % und eine Obergrenze von 50.000x des Einsatzes. Grosvenor Casinos nennt dieselben 96,70 % auf einer Seite, die wir nur in einer Archivaufnahme vom August 2025 lesen konnten, und gibt die Obergrenze stattdessen in Geld an: £250.000. Das ist dieselbe Aussage, sobald du die britische Grenze von £5 pro Spielzyklus einsetzt. PlayOJO zeigt im Feld für die Obergrenze 85.475x und dort, wo die Quote stehen müsste, die wörtliche Zeichenfolge „undefined%“; zwei Geldfelder im selben Block lesen sich als „€NaN.undefined“. Die Euro dort sind ein Artefakt unseres Leseorts und nicht der britischen Lobby, deshalb geben wir den Block so wieder, wie der Server ihn uns ausgeliefert hat. Virgin Games und Jackpotjoy lassen beide Felder leer, und weil beide auf dem Gamesys-Konto 38905 sitzen, zählen sie als ein Zeuge und nicht als zwei.

Wer also Lobbys vergleicht, vergleicht fünf Offenlegungsstrategien. Nur manche davon handeln vom Spiel.

Was ein Spin kostet

Zwölf Einsatzstufen, und das Spiel fragt immer nur nach einem Gesamteinsatz. Der Client bietet genau diesen einen Regler und sonst nichts, und das ist wichtig: Die Auszahlungstabelle nennt Beträge in Geld, bezogen auf den gerade gewählten Einsatz. Wir haben die Leiter zweimal gelesen, einmal am Einsatzpanel und einmal in der Antwort des Spielservers, und beide stimmten genau überein.

Die Einsatzleiter in der Demo des Herstellers

Niedrigster Einsatz0,10
Voreingestellter Einsatz0,50
Stufen dazwischen0,20, 1,00, 2,00, 3,00, 5,00, 10,00, 20,00, 30,00, 50,00
Höchster Einsatz100,00
Gewinnlinien20, feste

In einer britischen Lobby liegt das obere Ende dieser Leiter außer Reichweite. Der Einsatz pro Spielzyklus endet bei £5 und bei £2 für alle unter 25 Jahren, eine britische Einsatzleiter ist also eine gekürzte Fassung der obigen. MrQ verdient hier allerdings eine Warnung. Fünfzehn der achtunddreißig Spielseiten, die wir gelesen haben, werben noch mit einem Maximaleinsatz über der britischen Grenze, teils bis zu £250. Fünfzehn andere enden korrekt bei £5,00.

Derselbe Anbieter, beide Fassungen live.

Die Auszahlungsquote ist eine Version

Die öffentliche Seite des Herstellers zeigt zwei Quoten für dieses Spiel, 96,70 % und 94,06 %, gemeinsam in einem Feld, das sie „RTPs“ nennt, im Plural. Ein Tooltip daneben verrät die Sache. Push Gaming schreibt dort „RTP's may vary per casino“ und verweist dich auf den Ladebildschirm, damit du herausfindest, auf welcher Quote du gerade spielst.

Game-Info-Bildschirm mit theoretischer RTP von 96,70 %
Der Regelbildschirm in der Demo des Herstellers, der die höhere seiner beiden veröffentlichten Quoten druckt. Quelle: eigener Screenshot.

Das Spiel trägt elf.

Wir haben sie im Code des Clients selbst gezählt. Eine Variantentabelle im Spiel-Bundle listet eine Basisreihe mit 96,70 %, 95,05 %, 94,06 %, 92,50 %, 90,52 % und 88,42 % auf, dann eine zweite Reihe mit der Markierung isSMM mit 96,68 %, 94,04 %, 92,47 %, 88,39 % und 85,70 %. Von oben nach unten sind das 11,0 Prozentpunkte Spanne bei einem einzigen Titel. Sechs der Basis-Builds antworten unter ihren eigenen Startadressen, erfundene IDs kommen als 404 zurück, und eine Adresse antwortet, obwohl sie in der Tabelle nirgends steht, ihre Quote bleibt für uns also unbekannt.

Zwei dieser Builds haben einen Namen. Der Client, den wir gespielt haben, druckt den obersten wörtlich: „The theoretical average return to player (RTP) is 96.70%.“ Der Build mit 94,06 % taucht dort auf, wo eine Aufsichtsbehörde die Frage erzwingt: Sisal, Konzessionär der italienischen ADM, muss ein verbindliches Spielreglement veröffentlichen, und dessen Dokument zu diesem Titel endet mit einer einzigen Zeile, die die theoretische RTP mit 94,06 % angibt.

Großbritannien ist der stille Fall. Beide Anbieter, die überhaupt eine Zahl drucken, drucken 96,70 %, und die niedrigeren Builds erscheinen bei keinem der fünf. Was hier variiert, ist nur, ob dir überhaupt jemand die Zahl nennt.

Jetzt der Teil, der eine verbreitete Abwertung umdreht. Affiliate-Seiten, die für dieses Spiel 95,05 % oder 90,52 % nennen, werden oft als schlampig abgetan. Sie haben recht. Beide Zahlen stehen in der Variantentabelle als Build zwei und fünf, und das Spiel läuft damit, wenn ein Anbieter sie anfordert.

Mystery Stacks und goldene Haie

Das ganze Spiel läuft über ein einziges Objekt. Ein Stapel aus vier identischen Feldern landet auf einer Walze. Er rückt mit jedem Spin um eine Position nach unten und öffnet sich dann: entweder zu gewöhnlichen zahlenden Symbolen oder zu einem goldenen Hai. Gewöhnliche Symbole zahlen ihre Linien aus, und der Stapel rutscht weiter. Ein goldener Hai startet das Razor Reveal, und die Stapelpositionen drehen sich als Respins zu Münzen um.

Säule aus vier verdeckten Feldern auf der dritten Walze
Ein Mystery Stack landete in unserer Sitzung am 9. Oktober 2026 komplett auf Walze drei und war noch geschlossen. Quelle: eigener Screenshot.

Diese Münzen sind Vielfache des Einsatzes, und jede Münze auf dem Bildschirm wird zusammengerechnet, bevor überhaupt etwas ausgezahlt wird:

Was eine Razor-Reveal-Münze wert sein kann

Münzwerte1x, 2x, 5x, 10x, 25x, 50x, 100x, 250x, 500x, 1.000x, 2.500x
Abrechnungalle Münzen des Reveals werden summiert und als ein Gewinn ausgezahlt
Was sonst landen kannSeeminen-Scatter, die die Freispiele verlängern

Diese beiden Bezugsgrößen zu verwechseln ist der häufigste Fehler in der Berichterstattung über dieses Spiel. Die Symboltabelle steht in Geld zum gewählten Einsatz, fünf Wild-Symbole zahlen also 25,00 bei einem Einsatz von 0,50. Die Münzen stehen in Einsatzvielfachen. Wer das eine als das andere angibt, liegt beim voreingestellten Einsatz um den Faktor zwei daneben.

Freispiele, die nie herunterzählen

Die Freispiele laufen auf eine Bedingung hin und nicht auf eine Anzahl, und der Client sagt das zweimal. Der Regelbildschirm liest „Free Games continue until there are no Mystery Stacks anywhere in view“. Der Ladebildschirm geht noch weiter und druckt „UNLIMITED FREE SPINS“ mit einem Unendlichkeitszeichen an der Stelle, an der sonst eine Anzahl steht. Jede Seite, die dir erzählt, dieses Spiel vergebe zehn Freispiele, beschreibt etwas anderes.

Freispiele mit Gesamtmultiplikator bei drei
Später in derselben Freispielrunde, mit Stapeln auf drei Walzen und dem Gesamtmultiplikator bei 3x. Quelle: eigener Screenshot.

Was tatsächlich passiert, ist leichter zu sehen als zu lesen. Die Walzen zwei und vier füllen sich mit Stapeln. Ein Gesamtmultiplikator gilt für jeden Gewinn, startet bei 1x und steigt jedes Mal, wenn sich ein Stapel öffnet. Die Runde endet, wenn der letzte Stapel den Bildschirm verlässt, und deshalb kann eine ruhige Folge in Sekunden vorbei sein, während eine lebhafte weiterläuft.

Der Hersteller und seine Register

Push Gaming Limited ist eine britische Gesellschaft mit der Nummer 07395813, eingetragen in 10 East Road in London und gegründet am 4. Oktober 2010. Die Gambling Commission führt sie unter dem Konto 54984 mit der Lizenz 054984-R-332139-013, mit genau einer Tätigkeit: Gambling Software, remote, aktiv seit dem 16. Januar 2020. Malta fügt eine Critical-Supply-Lizenz hinzu, MGA/B2B/779/2020, und ungewöhnlicherweise veröffentlicht der Hersteller das Ausstellungsdatum selbst: 17. Januar 2020.

Beide Register kommen sauber zurück. Der Eintrag der Commission sagt „No regulatory actions have been recorded for this business“. Wir haben außerdem das maltesische Sanktionsregister komplett gelesen, alle 162 Einträge von 2013 bis 2026, und null Treffer auf den Namen des Herstellers gefunden.

Drei kleine Widersprüche überleben diese Prüfung, und es sind genau die Dinge, die einem aufmerksamen Leser auffallen. Die Commission nennt die Halterin „Push Gaming Holding Plc“, während der Footer des Herstellers „Holding Limited“ schreibt, und das britische Handelsregister führt unter diesem zweiten Namen nichts. Das Register kennt eine lizenzierte Tätigkeit; die Seiten des Herstellers nennen sie auf drei Seiten dreimal anders. Das Register gibt Malta als Hauptsitz an, der Hersteller nennt London zuerst.

Woher die Obergrenze stammt

Alle, die dieses Spiel herstellen, lassen den Maximalgewinn leer. Die Produktseite überspringt ihn, und jeder Bildschirm im Client tut dasselbe. Dieses Fehlen sieht nach Absicht aus und nicht nach Schlamperei, und sein Ausmaß ist leicht zu messen. Auf allen 355 Seiten der Herstellerwebsite steht die Zeichenfolge 50.000 bei sechs anderen Push-Gaming-Titeln. Bei diesem steht sie nie. Von den 40 Spielen, die auf dieser Website live sind, ist Razor Shark der einzige Titel ohne jede Gewinnzahl; die anderen 39 tragen ein Feld namens „HIGHEST OBSERVED WIN“, darunter 100.000x bei Razor Returns und 25.000x bei Razor Ways.

Ein Spiel von vierzig, und es ist dieses.

Damit bleibt es den Anbietern überlassen, die Lücke zu füllen, und ein Konzern schafft beide Antworten gleichzeitig. Die dänische Marke von Kindred, Unibet.dk, gibt die Spanne mit „fra 50.000x til over 80.000x“ an und nennt das Potenzial ubegrænset, also unbegrenzt. Die schwedische Schwester Expekt.se sagt, das Spiel „saknar maxvinst“, der Maximalgewinn existiere also nicht, und begründet das mit einem Freispiel-Multiplikator ohne genannte Obergrenze. Derselbe Eigentümer, zwei Märkte, entgegengesetzte Aussagen. LeoVegas Italia liegt dazwischen mit „oltre 50.000x la puntata“, also mehr als 50.000x des Einsatzes, formuliert als offene Zahl und nicht als Deckel.

Das Spiel selbst klärt die Frage der Zuständigkeit, wenn auch nicht die des Werts. Seine eigene String-Tabelle liefert eine Zeile zur Anzeige durch Anbieter: „It is possible that the operator has configured a win cap which differs from the … win cap.“

Der Deckel ist eine Einstellung. Die Einstellung gehört dem Anbieter.

Bleiben 85.475x, die PlayOJO unter der Überschrift „Max Win Potential“ druckt, ohne Quelle, ohne Datum und ohne Vorbehalt. Wir haben versucht, die Zahl zurückzuverfolgen. Die Geschichte des schwedischen Spielers dahinter existiert in drei unvereinbaren Fassungen, und die Rechnung geht in keiner davon auf, deshalb wiederholen wir sie nicht als Tatsache.

Überprüfbar ist aber, was der Anbieter getan hat, und das ist schärfer als jeder Rekord. Ein lizenzierter britischer Anbieter veröffentlicht für dieses Spiel eine Obergrenze, die auf niemanden zurückführbar ist. Derselbe Block mit den Kerndaten druckt „Minimum Bet: €NaN.undefined“ und „RTP: undefined%“, und nur die britische Einsatzgrenze ist korrekt ausgefüllt. Zwei kaputte Geldfelder und eine kaputte Quote, direkt neben einer Gewinnzahl ohne Herkunft.

Was wir nicht prüfen konnten

Der Build mit 94,06 % blieb für uns Papier. Der Demo-Kanal des Herstellers bedient eine Jurisdiktion und verweigert die anderen, wir haben also das italienische Dokument und kein Bildschirmfoto dazu. Der versprochene Gratis-Spiel-Button von PlayOJO ist die zweite Lücke: Ein Test dafür braucht eine britische Verbindung und ein Konto, das wir bei keinem dieser Anbieter haben. Drittens scheint eine Hit Rate für dieses Spiel nirgends zu existieren, in keinem Markt, den wir durchsucht haben.

Dasselbe Spiel, fünf britische Lobbys, fünf verschiedene Angaben

AnbieterUKGC-KontoGedruckte QuoteGedruckte Obergrenze
MrQ6062996,70 %50.000x des Einsatzes
Grosvenor Casinos5792496,70 %£250.000
PlayOJO, Felder wie an uns ausgeliefert39326„undefined%“85.475x, ohne Quellenangabe
Virgin Games38905keinekeine
Jackpotjoy38905keinekeine

Unser Fazit zu Razor Shark und die Bewertung

Fazit: Dieses Spiel passt zu Spielern, die schon wissen, dass sie lange trockene Strecken mögen, die von einer lauten Runde unterbrochen werden. Die Stapel rücken, der Multiplikator steigt, und wenn sich ein Reveal mit Münzen füllt, rechnet es in Einsatzvielfachen ab, die schnell zusammenkommen. Wenn dich dieses Muster langweilt, wird hier nichts deine Meinung ändern. Wir empfehlen es niemandem, der die Quote kennen will, bevor er einsetzt. Es gibt elf Builds, die Lobby-Seite sagt selten, welchen sie eingekauft hat, und der Ladebildschirm ist die erste Stelle, an der du es erfährst. Zwei der fünf britischen Lobbys, die wir geprüft haben, schweigen dazu völlig. Unsere Note bewertet das Spiel und seine Papiere gemeinsam. Das Feature-Design ist wirklich gut. Die Dokumentation darum herum ist der schwächste Teil, und diese Schwäche liegt nicht allein beim Hersteller: Wenn ein Lizenznehmer den Rekord eines Spielers als technische Angabe druckt, ist das die Entscheidung dieses Lizenznehmers.

Wichtige Begriffe auf dieser Seite

Einsatz
Der gesamte Einsatz für einen Spin, in der Demo des Herstellers von 0,10 bis 100,00; dieses Spiel hat überhaupt keinen Regler für den Einsatz pro Linie.
Mystery Stack
Eine Säule aus vier identischen verdeckten Feldern, die pro Spin um eine Position nach unten rückt, bis sie sich öffnet.
Multiplikator-Münze
Ein Gewinn aus dem Razor Reveal im Wert von 1x bis 2.500x des Einsatzes, der zu jeder anderen Münze desselben Reveals addiert wird.
Auszahlungsquote (RTP)
Der langfristige Anteil der Einsätze, den ein Build zurückzahlt; dieser Titel trägt elf Builds, von 96,70 % bis hinunter zu 85,70 %.
Spielzyklus
Die Einheit, auf die Großbritannien den Einsatz begrenzt, bei £5 und bei £2 für Spieler unter 25 Jahren.

Noch unsicher? Teste zuerst die kostenlose Demo und lerne die Runde mit Spielgeld kennen, bevor du irgendwo einzahlst.

Teste zuerst die kostenlose Demo →

Einzahlungen und Identitätsprüfungen bleiben auf der eigenen gesicherten Website des Anbieters.

Was fragen Leser außerdem?

Die meisten Fragen zu diesem Spiel sind eigentlich Fragen danach, wessen Zahl du gerade liest. Die Antworten unten stammen aus dem Client, den wir am 9. Oktober 2026 gespielt haben, aus Registereinträgen und von den Anbieterseiten selbst.

Zahlt Razor Shark überall 96,70 %?

Nein, der Client trägt elf Quoten-Builds von 96,70 % bis hinunter zu 85,70 %. Die regulierte italienische Fassung ist von Sisal mit 94,06 % dokumentiert.

Wie viele Freispiele vergibt das Feature?

Keine feste Anzahl. Der Client sagt, die Runde läuft, bis keine Mystery Stacks mehr im Blickfeld sind, und der Ladebildschirm nennt sie unbegrenzt.

Ist 85.475x der Maximalgewinn?

Nein, PlayOJO druckt diese Zahl ohne Quelle und ohne Datum. Niemand, der das Spiel herstellt, veröffentlicht überhaupt eine Obergrenze dafür.

Kann ich das Spiel ohne Konto testen?

Ja, auf der Website des Herstellers. Ein britischer Lizenznehmer muss dein Alter prüfen, bevor er Zugang zum Gratisspiel gibt.

Wie haben wir die Quote geprüft?

Wir haben am 9. Oktober 2026 den Regelbildschirm in der Demo des Herstellers gelesen und danach die Build-Liste im Code des Clients gezählt.

Was ist der kleinste Einsatz?

Die Leiter der Demo startet bei 0,10, und das Spiel nimmt nur einen Gesamteinsatz, ohne jede Einstellung für den Einsatz pro Linie im Client.

Ist Razor Shark 2 der Nachfolger?

Nein, ein Spiel mit diesem Namen existiert nicht. Der Nachfolger heißt Razor Returns, den der Hersteller mit einem höchsten beobachteten Gewinn von 100.000x führt.